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Time

Time类提供从编辑器获取的时间信息。

静态变量

Time.realTimeSinceStartUp : number
自游戏启动以来的真实时间(即忽略暂停时间)。
Time.frameTime : number
游戏开始后的总时间。
Time.frameCount : number
游戏开始后的总帧数。
Time.deltaTime : number
(只读)从上一帧到当前帧的时间间隔(以秒为单位)。
Time.unscaledDeltaTime : number
不受时间速率影响的固定帧速增量时间(以秒为单位)。
Time.timeScale : number
当前游戏时间的缩放比例。
Time.fixedDeltaTime : number
执行物理和其他固定帧速率时更新的时间间隔(以秒为单位)。
Time.invDeltaTime : number
上一帧到当前帧的帧率。