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Contract

用于创建网络行为的基类。

成员变量

Contract.origin : NetOrigin
(只读)当前对象在网络中的角色身份。
Contract.conversation : NetConversation
(只读)当前 Conversation 。

成员方法

Contract.Send ( type : T , args : Parameters ) : void
发送一个派生于Contract的对象。
Contract.Echo ( type : T , args : Parameters ) : void
接收一个派生于Contract和IContractEchocapable的对象。
Contract.FindEntity ( entityID : string ) : NetEntity
根据entityID查找实体对象。
Contract.CreateNewEntity ( prefab_id : string , entity : Entity? ) : void
创建游戏对象。
Contract.Exescute ( ...args : any ) : void
执行函数。
Contract.Receive ( ...args : any ) : void
接收信息。