Contract
用于创建网络行为的基类。
成员变量
Contract.origin : NetOrigin |
| (只读)当前对象在网络中的角色身份。 |
Contract.conversation : NetConversation |
| (只读)当前 Conversation 。 |
成员方法
Contract.Send ( type : T , args : Parameters ) : void |
| 发送一个派生于Contract的对象。 |
Contract.Echo ( type : T , args : Parameters ) : void |
| 接收一个派生于Contract和IContractEchocapable的对象。 |
Contract.FindEntity ( entityID : string ) : NetEntity |
| 根据entityID查找实体对象。 |
Contract.CreateNewEntity ( prefab_id : string , entity : Entity? ) : void |
| 创建游戏对象。 |
Contract.Exescute ( ...args : any ) : void |
| 执行函数。 |
Contract.Receive ( ...args : any ) : void |
| 接收信息。 |
