ColorGrading
继承自 PostEffectBase
Color Grading(颜色分级)是一种后处理效果,用于调整和校正游戏场景的颜色,以改变其外观和色调。这个效果通常用于调整游戏的整体色彩、对比度和饱和度,以实现特定的视觉效果或风格。
成员变量
ColorGrading.customTexture : Texture2D |
| 自定义lut图。 |
ColorGrading.blendFactor : number |
| 混合因子,混合计算结果和customTex。 |
ColorGrading.bakeDirty : boolean |
| (只写)标记数据是否为脏。 |
成员方法
ColorGrading.ructor ( handle : IntPtr? ) : ructor(IntPtr? |
