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LookAtIK

继承自 IKSolver

LookAtIK用于实现角色或对象朝向某个特定目标的自动朝向效果。通过使用 LookAtIK,你可以使对象的头部、眼睛或其他部位自动朝向目标,从而创建更自然的动画效果。

成员变量

LookAtIK.target : Transform|null
朝向目标对象的Transform。
LookAtIK.head : Transform|null
头部的Transform。
LookAtIK.headWeight : number
头部权重,用于控制头部的朝向效果。
LookAtIK.bodyWeight : number
身体权重,用于控制整体身体的朝向效果。
LookAtIK.eyesWeight : number
眼睛权重,用于控制眼睛的朝向效果。
LookAtIK.clampWeightBody : number
身体骨骼的旋转范围。
LookAtIK.clampWeightEyes : number
眼部骨骼的旋转范围。
LookAtIK.clampWeightHead : number
头部骨骼的旋转范围。