LookAtIK
继承自 IKSolver
LookAtIK用于实现角色或对象朝向某个特定目标的自动朝向效果。通过使用 LookAtIK,你可以使对象的头部、眼睛或其他部位自动朝向目标,从而创建更自然的动画效果。
成员变量
LookAtIK.target : Transform|null |
| 朝向目标对象的Transform。 |
LookAtIK.head : Transform|null |
| 头部的Transform。 |
LookAtIK.headWeight : number |
| 头部权重,用于控制头部的朝向效果。 |
LookAtIK.bodyWeight : number |
| 身体权重,用于控制整体身体的朝向效果。 |
LookAtIK.eyesWeight : number |
| 眼睛权重,用于控制眼睛的朝向效果。 |
LookAtIK.clampWeightBody : number |
| 身体骨骼的旋转范围。 |
LookAtIK.clampWeightEyes : number |
| 眼部骨骼的旋转范围。 |
LookAtIK.clampWeightHead : number |
| 头部骨骼的旋转范围。 |
