NetEntitySyncMask
继承自 NetComponent
用于控制实体同步的数据位掩码。它定义了哪些实体的数据或状态需要在网络上同步,确保客户端和服务器之间的数据一致性。
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| None | 不同步任何数据或状态。 |
| PosX | 同步实体在 X 轴上的位置数据。 |
| PosY | 同步实体在 Y 轴上的位置数据。 |
| PosZ | 同步实体在 Z 轴上的位置数据。 |
| Position | 同步实体的位置数据。 |
| RotX | 同步实体在 X 轴上的旋转数据。 |
| RotY | 同步实体在 Y 轴上的旋转数据。 |
| RotZ | 同步实体在 Z 轴上的旋转数据。 |
| Rotation | 同步实体的旋转数据。 |
| SclX | 同步实体在 X 轴上的缩放数据。 |
| SclY | 同步实体在 Y 轴上的缩放数据。 |
| SclZ | 同步实体在 Z 轴上的缩放数据。 |
| Scale | 同步实体的缩放数据。 |
| Animate | 确保实体的动画状态同步。 |
| Enable | 控制实体是否参与同步过程。 |
| Layer | 同步实体的层级信息。 |
| Default | 在默认情况下需要同步的实体数据。 |
