BoneWeight
BoneWeight 是用于存储顶点与骨骼权重信息的结构体。
typescript
OnStart(): void {
let boneWeight = new BoneWeight();
//设置权重
boneWeight.weight0 = 0.5;
boneWeight.weight1 = 0.3;
boneWeight.weight2 = 0.2;
//设置关联的骨骼索引
boneWeight.index0 = 0;
boneWeight.index1 = 1;
boneWeight.index2 = 2;
}构造方法
BoneWeight.new ( ) |
| 构建一个BoneWeigth结构体。 |
成员变量
BoneWeight.weight0 : number |
| 第一个骨骼的蒙皮权重。 |
BoneWeight.weight1 : number |
| 第二个骨骼的蒙皮权重。 |
BoneWeight.weight2 : number |
| 第三个骨骼的蒙皮权重。 |
BoneWeight.index0 : number |
| 第一个骨骼的索引值。 |
BoneWeight.weight3 : number |
| 第四个骨骼的蒙皮权重。 |
BoneWeight.index1 : number |
| 第二个骨骼的索引值。 |
BoneWeight.index2 : number |
| 第三个骨骼的索引值。 |
BoneWeight.index3 : number |
| 第四个骨骼的索引值。 |
成员方法
BoneWeight.Normalize ( ) : void |
| 将骨骼权重的信息进行归一化。 |
