AdditionalLightSliceResolutionType
用于控制额外光源(Additional Lights)的切片分辨率类型,通常在图形渲染和光照计算中使用。这种枚举类型定义了如何处理和渲染额外光源的切片(slice)以影响性能和视觉效果。
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| Low | 使用低分辨率的切片来处理额外光源。这种设置通常会降低计算负担和内存使用,但可能会牺牲光照效果的细节。 |
| Medium | 使用中等分辨率的切片来处理额外光源。这种设置在性能和视觉效果之间提供一个平衡。 |
| High | 使用高分辨率的切片来处理额外光源。这种设置会提供更高的光照质量和细节,但也会增加计算负担和内存使用。 |
| Ultra | 表示使用超高分辨率进行光源切片。提供最细致的光照效果,能够最大程度地提升视觉质量,但会显著增加计算量和内存消耗。 |
