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TextureWrapMode
用于控制纹理贴图的循环方式。
属性
描述
Repeat
纹理在模型表面上重复出现,扩展出的纹理部分不会拉伸,适用于纹理的边缘为连续的情况。
Clamp
纹理在模型表面上只显示一次,超出部分将被拉伸,适用于纹理边缘为断裂的情况。
Mirror
纹理在模型表面上以镜像方式重复出现。
MirrorOnce
纹理在模型表面上以镜像方式重复出现,但是边缘只重复一次。