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ShaderLevel
Shader 级别。
属性
描述
Low
低级别的 Shader,通常用于性能较低的设备或优化的场景。它可能使用较少的渲染特性和较低的计算复杂度。
Medium
中等级别的 Shader,适合中等性能的设备,能够提供更高的图像质量和更多的渲染特性。
High
高级别的 Shader,提供最高的图像质量和最复杂的渲染特性,通常用于性能较高的设备。