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PostEffectDefine
属性
描述
FastAA
FastAA的目标是减少或消除图像中的锯齿和边缘伪影,以改善图像的质量和平滑度。
Bloom
泛光后处理,用于模拟明亮物体周围的光晕或发光效果。
Vignette
渐晕效果使图像的边缘变暗,让图像的中心更亮。
ColorGrading
颜色分级后处理效果,用于调整和校正游戏场景的颜色,以改变其外观和色调。