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CapsuleCollider

继承自 Collider

CapsuleCollider类用来管理胶囊碰撞器。

typescript
 let obj = new GameObject();
 let com = obj.AddComponent<CapsuleCollider>(CapsuleCollider);

成员变量

CapsuleCollider.center : Vector3
胶囊碰撞器的中心点位置。
CapsuleCollider.radius : number
胶囊碰撞体的半径。
CapsuleCollider.height : number
胶囊碰撞器的高度。
CapsuleCollider.capsuleCollderDirection : CapsuleCollderDirection
胶囊碰撞体的朝向。