CapsuleCollider
继承自 Collider
CapsuleCollider类用来管理胶囊碰撞器。
typescript
let obj = new GameObject();
let com = obj.AddComponent<CapsuleCollider>(CapsuleCollider);成员变量
CapsuleCollider.center : Vector3 |
| 胶囊碰撞器的中心点位置。 |
CapsuleCollider.radius : number |
| 胶囊碰撞体的半径。 |
CapsuleCollider.height : number |
| 胶囊碰撞器的高度。 |
CapsuleCollider.capsuleCollderDirection : CapsuleCollderDirection |
| 胶囊碰撞体的朝向。 |
