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MeshRenderer

继承自 Renderer

MeshRenderer类用于渲染Mesh。

typescript
let obj = new GameObject();
let mesh = obj.AddComponent<MeshRenderer>(MeshRenderer);

成员变量

MeshRenderer.mesh : Mesh|null
渲染网格。
MeshRenderer.sharedMesh : Mesh|null
网格渲染器的共享网格。