OffMeshLink
继承自 Component
分离链接组件通常用来手动自定义指定路线,如:从一个平台跳到另一个平台,从梯子爬下来到地面上。
typescript
let obj = new GameObject();
let com = obj.AddComponent<OffMeshLink>(OffMeshLink);成员变量
OffMeshLink.startTransform : Transform |
| 以start的位置作为链接开始的位置。 |
OffMeshLink.biDirectional : boolean |
| 当前导航网格分离链接是否允许双向移动。 |
OffMeshLink.endTransform : Transform |
| 以end的位置作为链接结束的位置。 |
OffMeshLink.area : number |
| 链接所属的区域的索引。 |
OffMeshLink.activated : boolean |
| 当前链接是否允许被寻路查找。 |
