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Ragdoll

继承自 Component

Ragdoll 通常使用游戏引擎的物理引擎来模拟角色的骨骼和关节系统,使其能够在运动过程中表现出真实的物理反应。

成员方法

Ragdoll.AddForce ( force : Vector3 , mode : ForceMode ) : void
向刚体添加力。