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PhysicMaterialCombine

PhysicMaterialCombine枚举用于定义两个物理材质的组合方式,即当两个物体碰撞时,如何将它们的物理材质进行组合以产生碰撞效果。

属性描述
Average取两个物理材质属性的平均值。例如,如果一个物体的摩擦系数为0.5,另一个物体的摩擦系数为0.3,则两个物体碰撞时,它们的摩擦系数将被计算为(0.5+0.3)/2=0.4。
Multiply将两个物理材质属性进行相乘。例如,如果一个物体的摩擦系数为0.5,另一个物体的摩擦系数为0.3,则两个物体碰撞时,它们的摩擦系数将被计算为0.5*0.3=0.15。
Minimum取两个物理材质属性的最小值。例如,如果一个物体的摩擦系数为0.5,另一个物体的摩擦系数为0.3,则两个物体碰撞时,它们的摩擦系数将被计算为0.3。
Maximum取两个物理材质属性的最大值。例如,如果一个物体的摩擦系数为0.5,另一个物体的摩擦系数为0.3,则两个物体碰撞时,它们的摩擦系数将被计算为0.5。