PhysicMaterialCombine
PhysicMaterialCombine枚举用于定义两个物理材质的组合方式,即当两个物体碰撞时,如何将它们的物理材质进行组合以产生碰撞效果。
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| Average | 取两个物理材质属性的平均值。例如,如果一个物体的摩擦系数为0.5,另一个物体的摩擦系数为0.3,则两个物体碰撞时,它们的摩擦系数将被计算为(0.5+0.3)/2=0.4。 |
| Multiply | 将两个物理材质属性进行相乘。例如,如果一个物体的摩擦系数为0.5,另一个物体的摩擦系数为0.3,则两个物体碰撞时,它们的摩擦系数将被计算为0.5*0.3=0.15。 |
| Minimum | 取两个物理材质属性的最小值。例如,如果一个物体的摩擦系数为0.5,另一个物体的摩擦系数为0.3,则两个物体碰撞时,它们的摩擦系数将被计算为0.3。 |
| Maximum | 取两个物理材质属性的最大值。例如,如果一个物体的摩擦系数为0.5,另一个物体的摩擦系数为0.3,则两个物体碰撞时,它们的摩擦系数将被计算为0.5。 |
