RenderQuality
RenderQuality类用于管理场景中的渲染品质
静态变量
RenderQuality.isScreenShadow : boolean |
| (只读)是否使用屏幕空间阴影(平行光阴影)。 |
RenderQuality.shadowDistance : number |
| 距离相机最大的阴影范围(平行光)。 |
RenderQuality.additionalLightSliceShadowMapResolution : number |
| 动态光源阴影贴图中单个切片的最大分辨率(点光有6个切片,聚光有一个切片)。 |
RenderQuality.shadowCascadeType : CascadeShadowType |
| 级联阴影类型(平行光)。 |
RenderQuality.shadowResolution : ShadowResolutionType |
| 阴影贴图分辨率(平行光)。 |
RenderQuality.shadowWeights : number[] |
| (只读)级联阴影贴图每一级占的范围权重。 |
RenderQuality.shaderLevel : ShaderLevel |
| Shader等级。 |
RenderQuality.additionalLightShadowMapMaxResolution : number |
| 动态点光和聚光阴影贴图的最大分辨率。 |
RenderQuality.drawShadow : boolean |
| 是否启动阴影绘制。 |
