RenderSettings
渲染设置包含场景中一系列视觉元素的值,例如雾效和环境光。
静态变量
RenderSettings.skybox : Material |
| (只读)当前主场景的天空盒材质。 |
RenderSettings.ambientMode : AmbientMode |
| (只读) 当前环境光照模式。 |
RenderSettings.ambientColor : Color |
| 当前主场景的环境光照颜色。 |
RenderSettings.ambientGroundColor : Color |
| 来自下方的环境光照颜色。 |
RenderSettings.ambientEquatorColor : Color |
| 当前主场景来自侧面的环境光照颜色。 |
RenderSettings.ambientSkyColor : Color |
| 来自上方的环境光照颜色。 |
RenderSettings.fogEnable : boolean |
| 是否启用雾效。 |
RenderSettings.fogDensity : number |
| 雾效的浓度,取值范围0~1,数值越大雾效浓度越高。 |
RenderSettings.fogColor : Color |
| 雾效颜色。 |
RenderSettings.fogMode : FogMode |
| 当前使用的雾模式。 |
RenderSettings.fogStartDistance : number |
| 线性雾效的开始距离。 |
RenderSettings.fogEndDistance : number |
| 线性雾效的结束距离。 |
RenderSettings.procedualSkyboxSkyColor : `` |
| (只写)当前主场景的天空盒天空颜色。 |
RenderSettings.procedualSkyboxGroundColor : `` |
| (只写)当前主场景的天空盒底色。 |
静态方法
RenderSettings.SetSkybox ( sbt : SkyboxType , skybox_mat : Material ) : void |
| 设置当前主场景的天空盒材质。 |
