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RenderSettings

渲染设置包含场景中一系列视觉元素的值,例如雾效和环境光。

静态变量

RenderSettings.skybox : Material
(只读)当前主场景的天空盒材质。
RenderSettings.ambientMode : AmbientMode
(只读) 当前环境光照模式。
RenderSettings.ambientColor : Color
当前主场景的环境光照颜色。
RenderSettings.ambientGroundColor : Color
来自下方的环境光照颜色。
RenderSettings.ambientEquatorColor : Color
当前主场景来自侧面的环境光照颜色。
RenderSettings.ambientSkyColor : Color
来自上方的环境光照颜色。
RenderSettings.fogEnable : boolean
是否启用雾效。
RenderSettings.fogDensity : number
雾效的浓度,取值范围0~1,数值越大雾效浓度越高。
RenderSettings.fogColor : Color
雾效颜色。
RenderSettings.fogMode : FogMode
当前使用的雾模式。
RenderSettings.fogStartDistance : number
线性雾效的开始距离。
RenderSettings.fogEndDistance : number
线性雾效的结束距离。
RenderSettings.procedualSkyboxSkyColor : ``
(只写)当前主场景的天空盒天空颜色。
RenderSettings.procedualSkyboxGroundColor : ``
(只写)当前主场景的天空盒底色。

静态方法

RenderSettings.SetSkybox ( sbt : SkyboxType , skybox_mat : Material ) : void
设置当前主场景的天空盒材质。