NavMeshPath
NavMeshAgent当前所在位置到目的地的路径。
typescript
let obj = new GameObject();
let com = obj.AddComponent<NavMeshAgent>(NavMeshAgent);
let path = com.path;成员变量
NavMeshPath.corners : Vector3[] |
| NavMeshAgent所在位置到目的地的路径。 |
NavMeshPath.status : NavMeshPathStatus |
| NavMeshAgent所在位置到目的地的路径的状态。 |
