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UpdateMode
动画的更新模式。通过不同的更新模式,开发者可以控制动画在不同场景下的表现。
属性
描述
Normal
正常更新。即每一帧都会被更新。
AnimatePhysics
动画更新将与物理更新同步。动画更新在 FixedUpdate 阶段进行,而不是在 Update 阶段。
UnscaledTime
动画更新将使用不受时间缩放影响的时间。这意味着动画会在与游戏时间无关的情况下更新,不会受到游戏暂停或时间变速的影响。