BoxCollider
继承自 Collider
BoxCollider类用来管理盒型碰撞器。
你可以通过以下方式获取BoxCollider组件对象:
typescript
let obj = new GameObject();
let box = obj.AddComponent<BoxCollider>(BoxCollider);成员变量
BoxCollider.center : Vector3 |
| 盒型碰撞器的中心点位置。 |
BoxCollider.size : Vector3 |
| 盒型碰撞器的大小。 |
BoxCollider.extents : Vector3 |
| 碰撞体的范围。 |
