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BoxCollider

继承自 Collider

BoxCollider类用来管理盒型碰撞器。

你可以通过以下方式获取BoxCollider组件对象:

typescript
let obj = new GameObject();
let box = obj.AddComponent<BoxCollider>(BoxCollider);

成员变量

BoxCollider.center : Vector3
盒型碰撞器的中心点位置。
BoxCollider.size : Vector3
盒型碰撞器的大小。
BoxCollider.extents : Vector3
碰撞体的范围。