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Random

Random类用于生成伪随机数。

成员方法

Random.SetSeed ( value : number ) : void
设置随机种子值。
Random.NextInt ( ) : number
返回一个随机整数。
Random.NextIntRanged ( min : number , max : number ) : number
返回在 min 到 max 范围内的随机整数。
Random.NextFloat ( ) : number
返回一个随机浮点数。
Random.NextFloatRanged ( min : number , max : number ) : number
返回在 min 到 max 范围内的随机浮点数。
Random.RandomUnitVector ( ) : Vector3
返回一个随机非负数Vector3。

静态方法

Random.SetSeed ( value : number ) : void
设置随机种子值。
Random.NextInt ( ) : number
返回一个随机整数。
Random.NextIntRanged ( min : number , max : number ) : number
返回在 min 到 max 范围内的随机整数。
Random.NextFloat ( ) : number
返回一个随机浮点数。
Random.NextFloatRanged ( min : number , max : number ) : number
返回在 min 到 max 范围内的随机浮点数。
Random.RandomUnitVector ( ) : Vector3
返回一个随机非负数Vector3。