Random
Random类用于生成伪随机数。
成员方法
Random.SetSeed ( value : number ) : void |
| 设置随机种子值。 |
Random.NextInt ( ) : number |
| 返回一个随机整数。 |
Random.NextIntRanged ( min : number , max : number ) : number |
| 返回在 min 到 max 范围内的随机整数。 |
Random.NextFloat ( ) : number |
| 返回一个随机浮点数。 |
Random.NextFloatRanged ( min : number , max : number ) : number |
| 返回在 min 到 max 范围内的随机浮点数。 |
Random.RandomUnitVector ( ) : Vector3 |
| 返回一个随机非负数Vector3。 |
静态方法
Random.SetSeed ( value : number ) : void |
| 设置随机种子值。 |
Random.NextInt ( ) : number |
| 返回一个随机整数。 |
Random.NextIntRanged ( min : number , max : number ) : number |
| 返回在 min 到 max 范围内的随机整数。 |
Random.NextFloat ( ) : number |
| 返回一个随机浮点数。 |
Random.NextFloatRanged ( min : number , max : number ) : number |
| 返回在 min 到 max 范围内的随机浮点数。 |
Random.RandomUnitVector ( ) : Vector3 |
| 返回一个随机非负数Vector3。 |
