RectTransform
RectTransform类用于管理UI元素的位置、旋转和缩放。
获取方式可参考Control.rectTransform
成员变量
RectTransform.name : string |
| (只读)RectTransform所在控件的名称。 |
RectTransform.control : Control |
| (只读)RectTransform附加的控件对象。 |
RectTransform.top : number |
| 变换矩阵的顶部相对于父级的顶部的距离。 |
RectTransform.bottom : number |
| 变换矩阵的底部边缘相对于父级的底部边缘的距离。 |
RectTransform.left : number |
| 变换矩阵的左边界相对于父级的左边界的距离。 |
RectTransform.right : number |
| 变换矩阵的右边界相对于父级的右边界的距离。 |
RectTransform.offsetMin : Vector2 |
| (只读)RectTransform左下角相对于左下锚点的偏移量。 |
RectTransform.offsetMax : Vector2 |
| (只读)RectTransform的最大偏移量。 |
RectTransform.anchorMin : Vector2 |
| RectTransform左下角锚定到的标准化位置。 |
RectTransform.anchorMinX : number |
| (只写)RectTransform的锚点的最小值的X轴坐标值。 |
RectTransform.anchorMinY : number |
| (只写)RectTransform的锚点的最小值的Y轴坐标值。 |
RectTransform.anchorMax : Vector2 |
| RectTransform右上角锚定到的标准化位置。 |
RectTransform.anchorMaxX : number |
| (只写)RectTransform的锚点的最大值的X轴坐标值。 |
RectTransform.anchorMaxY : number |
| (只写)RectTransform的锚点的最大值的Y轴坐标值。 |
RectTransform.aabb : Rect |
| (只读)RectTransform的边界框。 |
RectTransform.pivot : Vector2 |
| RectTransform的中心点位置。 |
RectTransform.rect : Rect |
| RectTransform在屏幕坐标系中的位置和大小。 |
RectTransform.posX : number |
| RectTransform的X轴坐标值。 |
RectTransform.posY : number |
| RectTransform的Y轴坐标值。 |
RectTransform.width : number |
| 矩阵变换的宽度。 |
RectTransform.height : number |
| RectTransform的高度。 |
RectTransform.localPosition : Vector2 |
| RectTransform相对于其父级容器的本地位置。 |
RectTransform.localScale : Vector2 |
| RectTransform相对于其父级容器的本地缩放。 |
RectTransform.localRotation : Vector2 |
| RectTransform相对于其父级容器的本地旋转。 |
RectTransform.worldPosition : Vector2 |
| (只读)RectTransform的世界坐标。 |
RectTransform.worldScale : Vector2 |
| (只读)RectTransform的世界缩放。 |
RectTransform.worldRotation : Vector2 |
| (只读)RectTransform的世界旋转。 |
RectTransform.worldMatrix : Matrix4x4 |
| (只读)RectTransform的世界矩阵。 |
成员方法
RectTransform.IsContain ( value : Vector2 ) : boolean |
| 检测一个点是否在RectTransform的矩形范围内。 |
RectTransform.toString ( ) : string |
| 返回当前对象的字符串形式。 |
