AnimationMask
继承自 AssetObject
AnimationMask类用于表示动画骨骼蒙版资源。
可以通过以下方式获取AnimationMask对象:
typescript
let uuid = "B7C290F534D8456601A72E000D30C9B5";
let mask = Resources.Load<AnimationMask>(AnimationMask, uuid);成员方法
AnimationMask.GetMaskByPath ( value : string ) : Boolean |
| 获取指定路径的骨骼是否在蒙版中处于活动状态。 |
AnimationMask.SetMask ( name : string , mask : Boolean ) : void |
| 设置指定名称的骨骼在蒙版中的活动状态。 |
AnimationMask.GetMask ( value : string ) : Boolean |
| 获取指定名称的骨骼是否在蒙版中处于活动状态。 |
AnimationMask.SetMaskByPath ( path : string , mask : Boolean ) : void |
| 设置指定路径的骨骼在蒙版中的活动状态。 |
