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AnimationMask

继承自 AssetObject

AnimationMask类用于表示动画骨骼蒙版资源。

可以通过以下方式获取AnimationMask对象:

typescript
let uuid = "B7C290F534D8456601A72E000D30C9B5";
let mask = Resources.Load<AnimationMask>(AnimationMask, uuid);

成员方法

AnimationMask.GetMaskByPath ( value : string ) : Boolean
获取指定路径的骨骼是否在蒙版中处于活动状态。
AnimationMask.SetMask ( name : string , mask : Boolean ) : void
设置指定名称的骨骼在蒙版中的活动状态。
AnimationMask.GetMask ( value : string ) : Boolean
获取指定名称的骨骼是否在蒙版中处于活动状态。
AnimationMask.SetMaskByPath ( path : string , mask : Boolean ) : void
设置指定路径的骨骼在蒙版中的活动状态。