Dropdown
继承自 TransitionControl
继承自 [Control]
Dropdown 类可以方便地实现用户交互的下拉菜单功能,如选择列表,过滤器等。
可以通过以下方式获取 Dropdown 控件:

typeScript
let go = new GameObject("ui");
let uiComponent = go.AddComponent<UIComponent>(UIComponent);
let canvas = uiComponent.canvas;
let dropDown = canvas.FindChild(DropDown,"DropDown");成员变量
Dropdown.bg : Control |
| (只读)下拉菜单背景。 |
Dropdown.label : Control |
| (只读)下拉菜单的文本控件。 |
Dropdown.arrow : Control |
| (只读)下拉菜单的箭头按钮。 |
Dropdown.value : number |
| 下拉选框当前选项的索引值。 |
成员方法
Dropdown.RemoveOptions ( value : number ) : void |
| 移除下拉选框中的指定索引值的选项(索引从0开始)。 |
Dropdown.AddOptions ( value : string ) : void |
| 向下拉选框中添加选项。 |
Dropdown.GetOptions ( value : number ) : string |
| 获取下拉选框中的指定索引值的选项值(索引从0开始)。 |
