Skip to content

AnimationCurve

继承自 EngineObject

曲线是一个随时间变化的数值序列,通常用于控制动画中的属性值或效果随时间的变化。

成员变量

AnimationCurve.curveType : AnimationCurveType
曲线类型。

成员方法

AnimationCurve.SmoothTangents ( index : number , weight : number ) : void
平滑切线。