GUIEventData
继承自 EngineObject
GUIEventData用于管理UI事件的数据。
获取方式参考 Control.guiEventData
成员变量
GUIEventData.eventType : EventType |
| (只读)事件类型EventType |
GUIEventData.wheelScrollDelta : Vector2 |
| (只读)鼠标滑轮滚动量。 |
GUIEventData.button : MouseButton |
| (只读)按键类型MouseButton。 |
GUIEventData.isNone : boolean |
| (只读)判断有效事件。 |
GUIEventData.clickCount : number |
| (只读)点击次数。 |
GUIEventData.position : Vector2 |
| (只读)点击屏幕坐标。 |
GUIEventData.moveDelta : Vector2 |
| (只读)移动量。 |
GUIEventData.buttonState : ButtonState |
| (只读)按键状态。ButtonState。 |
GUIEventData.touchID : number |
| (只读)触碰ID。 |
成员方法
GUIEventData.toString ( ) : string |
| 返回对象的字符串表示形式。 |
