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Curve

曲线是一个随时间变化的数值序列,通常用于控制动画中的属性值或效果随时间的变化。

构造方法

Curve.new ( )
创建一个空的曲线对象。
Curve.new ( handle : Curve )
根据传入的曲线对象创建一个相同的曲线对象。

成员变量

Curve.frameCount : number
关键帧的计数。

成员方法

Curve.get ( index : number ) : KeyFrame
返回指定下标索引的关键帧。
Curve.set ( index : number , val : KeyFrame ) : void
设置指定下标索引的关键帧的值。
Curve.AddFrame ( frame : KeyFrame ) : void
往曲线中添加关键帧。
Curve.EnsureOrder ( ) : void
确保曲线的顺序正确。
Curve.RemoveFrame ( index : number ) : void
移除曲线上指定下标索引的关键帧。
Curve.Clear ( ) : void
清除曲线上的所有关键帧。
Curve.Evaluate ( time : number ) : number
获取曲线上指定时间点的值。
Curve.toString ( ) : string
返回组件的类型别称。