Curve
曲线是一个随时间变化的数值序列,通常用于控制动画中的属性值或效果随时间的变化。
构造方法
Curve.new ( ) |
| 创建一个空的曲线对象。 |
Curve.new ( handle : Curve ) |
| 根据传入的曲线对象创建一个相同的曲线对象。 |
成员变量
Curve.frameCount : number |
| 关键帧的计数。 |
成员方法
Curve.get ( index : number ) : KeyFrame |
| 返回指定下标索引的关键帧。 |
Curve.set ( index : number , val : KeyFrame ) : void |
| 设置指定下标索引的关键帧的值。 |
Curve.AddFrame ( frame : KeyFrame ) : void |
| 往曲线中添加关键帧。 |
Curve.EnsureOrder ( ) : void |
| 确保曲线的顺序正确。 |
Curve.RemoveFrame ( index : number ) : void |
| 移除曲线上指定下标索引的关键帧。 |
Curve.Clear ( ) : void |
| 清除曲线上的所有关键帧。 |
Curve.Evaluate ( time : number ) : number |
| 获取曲线上指定时间点的值。 |
Curve.toString ( ) : string |
| 返回组件的类型别称。 |
