格式
typescript
SceneManager.mainScene所属类: SceneManager
描述
主场景。
编辑器支持多个场景显示,并且可加载或卸载场景以显示或隐藏每个场景中包含的游戏对象。 具体工作原理是每个场景将管理自己的设置,只有与该场景相关的设置才会保存到场景文件中。 如果打开了多个场景,则用于渲染和导航网格的设置是主场景中的设置。 如果要更改场景的设置,必须仅打开一个场景并更改设置,或者使相关场景成为主场景并更改设置。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
Scene |
代码示例
typescript
const main_scene = SceneManager.mainScene;