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格式

typescript
SceneManager.mainScene

所属类: SceneManager

描述

主场景。

编辑器支持多个场景显示,并且可加载或卸载场景以显示或隐藏每个场景中包含的游戏对象。 具体工作原理是每个场景将管理自己的设置,只有与该场景相关的设置才会保存到场景文件中。 如果打开了多个场景,则用于渲染和导航网格的设置是主场景中的设置。 如果要更改场景的设置,必须仅打开一个场景并更改设置,或者使相关场景成为主场景并更改设置。

参数

参数名类型描述

返回值

类型描述
Scene

代码示例

typescript
 const main_scene = SceneManager.mainScene;