格式
typescript
GameObject.CreatePrimitive(type)所属类: GameObject
描述
创建一个带有MeshRender组件的 GameObject 对象,并且具有与 type 对应的网格数据。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| type | PrimitiveType | 网格类型 |
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
GameObject | 实例化的 GameObject 对象。 |
代码示例
javascript
//创建一个球体
let Sphere = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Sphere);
//创建一个胶囊体
let Capsule = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Capsule);
//创建一个圆柱体
let Cylinder = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cylinder);
//创建一个立方体
let Cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
//创建一个平面
let Plane = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Plane);
//创建一个四边形
let Quad = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Quad);