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格式

typescript
SkinnedMeshRenderer.bones

所属类: SkinnedMeshRenderer

描述

渲染器关联的骨骼或骨骼矩阵数组。

该方法通常用于处理角色模型的骨骼动画,让模型能够根据骨骼的动作而变形。

参数

参数名类型描述

返回值

类型描述
Transform[]|null

代码示例