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格式

typescript
ParticleSystem.useScaledTime

所属类: ParticleSystem

描述

是否使用缩放后的delta时间。

在暂停播放效果时很有用。

参数

参数名类型描述

返回值

类型描述
boolean

代码示例

typescript
let obj = new GameObject();
let com = obj.AddComponent<ParticleSystem>(ParticleSystem);
com.useScaledTime;