中文
Appearance
ParticleSystem.initialModuleFlipRotation
ParticleSystem
翻转旋转。
使一些粒子向相反方向旋转。 设置在0和1之间,值越高,粒子向相反方向旋转的比例就越高。
number
let obj = new GameObject(); let com = obj.AddComponent<ParticleSystem>(ParticleSystem); com.initialModuleFlipRotation;