格式
typescript
LineRenderer.SetPositions(pos)所属类: LineRenderer
描述
设置直线上所有轨迹点的位置。
会清除掉通过 AddPosition() 和 AddPositions()添加的轨迹点。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| pos | Vector3[] |
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
void |
代码示例
typescript
const go1 = new GameObject("LineRenderer1");
const renderer1 = go1.AddComponent<LineRenderer>(LineRenderer);
let positions = [
new Vector3(0, 0, 0),
new Vector3(10, 0, 0),
new Vector3(10, 10, 0)
];
renderer1.SetPositions(positions);