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格式

typescript
LineRenderer.SetPositions(pos)

所属类: LineRenderer

描述

设置直线上所有轨迹点的位置。

会清除掉通过 AddPosition() 和 AddPositions()添加的轨迹点。

参数

参数名类型描述
posVector3[]

返回值

类型描述
void

代码示例

typescript
const go1 = new GameObject("LineRenderer1");
const renderer1 = go1.AddComponent<LineRenderer>(LineRenderer);
let positions = [
        new Vector3(0, 0, 0), 
        new Vector3(10, 0, 0), 
        new Vector3(10, 10, 0)
    ];
renderer1.SetPositions(positions);