格式
typescript
Component.OnCollisionStay(collision)所属类: Component
描述
在两个碰撞器之间的碰撞持续期间调用此方法。
该方法通常用于处理物体之间持续发生的物理碰撞时的逻辑。例如,你可以使用它来实现持续的接触效果,例如两个物体之间的摩擦、烧伤、电击等效果。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| collision | Collision | 碰撞信息 |
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
void |
代码示例
typescript
OnCollisionStay(collision): void {
//在两个碰撞器之间的碰撞持续期间调用此方法
Debug.log("碰撞信息:", collision);
}