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typescript
Component.OnCollisionStay(collision)

class: Component

description

在两个碰撞器之间的碰撞持续期间调用此方法。

该方法通常用于处理物体之间持续发生的物理碰撞时的逻辑。例如,你可以使用它来实现持续的接触效果,例如两个物体之间的摩擦、烧伤、电击等效果。

parameter

param_nametypedescription
collisionCollision碰撞信息

reture

typedescription
void

code example

typescript
OnCollisionStay(collision): void {
        
    //在两个碰撞器之间的碰撞持续期间调用此方法
    Debug.log("碰撞信息:", collision);
}