PSRenderMode
粒子系统渲染模式。
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| Billboard | 粒子将始终朝向相机。这是最常见的粒子系统渲染模式,用于在屏幕上呈现 2D 效果。 |
| Stretch3D | 在运动方向上拉伸粒子。 |
| BillboardFixedHorizontal | 粒子将在水平方向上始终朝向相机,而忽略垂直旋转。 |
| BillboardFixedVertical | 粒子将在垂直方向上始终朝向相机,而忽略水平旋转。 |
| Mesh | 使用指定的网格渲染粒子。 |
| None | 不渲染粒子。 |
粒子系统渲染模式。
| 属性 | 描述 |
|---|---|
| Billboard | 粒子将始终朝向相机。这是最常见的粒子系统渲染模式,用于在屏幕上呈现 2D 效果。 |
| Stretch3D | 在运动方向上拉伸粒子。 |
| BillboardFixedHorizontal | 粒子将在水平方向上始终朝向相机,而忽略垂直旋转。 |
| BillboardFixedVertical | 粒子将在垂直方向上始终朝向相机,而忽略水平旋转。 |
| Mesh | 使用指定的网格渲染粒子。 |
| None | 不渲染粒子。 |