格式
typescript
Component.OnCollisionEnter(collision)所属类: Component
描述
在碰撞器与另一个碰撞器发生碰撞时调用此方法。
该方法通常用于处理物体之间的物理碰撞后的逻辑。例如,你可以使用它来实现角色与墙壁碰撞时的反弹、车辆与障碍物的碰撞效果等。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| collision | Collision | 碰撞信息 |
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
void |
代码示例
typescript
OnCollisionEnter(collision): void {
//在碰撞器与另一个碰撞器发生碰撞时调用此方法
Debug.log("碰撞信息:", collision);
}