format
typescript
Component.OnCollisionEnter(collision)class: Component
description
在碰撞器与另一个碰撞器发生碰撞时调用此方法。
该方法通常用于处理物体之间的物理碰撞后的逻辑。例如,你可以使用它来实现角色与墙壁碰撞时的反弹、车辆与障碍物的碰撞效果等。
parameter
| param_name | type | description |
|---|---|---|
| collision | Collision | 碰撞信息 |
reture
| type | description |
|---|---|
void |
code example
typescript
OnCollisionEnter(collision): void {
//在碰撞器与另一个碰撞器发生碰撞时调用此方法
Debug.log("碰撞信息:", collision);
}