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typescript
Component.OnCollisionEnter(collision)

class: Component

description

在碰撞器与另一个碰撞器发生碰撞时调用此方法。

该方法通常用于处理物体之间的物理碰撞后的逻辑。例如,你可以使用它来实现角色与墙壁碰撞时的反弹、车辆与障碍物的碰撞效果等。

parameter

param_nametypedescription
collisionCollision碰撞信息

reture

typedescription
void

code example

typescript
OnCollisionEnter(collision): void {
        
    //在碰撞器与另一个碰撞器发生碰撞时调用此方法
    Debug.log("碰撞信息:", collision);
}