格式
typescript
Quaternion.AxisToQuaternion(x, y, z)所属类: Quaternion
描述
根据三条法向量轴计算出四元数旋转量。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| x | Vector3 | x向量 |
| y | Vector3 | y向量 |
| z | Vector3 | z向量 |
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
Quaternion | 旋转四元数 |
代码示例
typescript
function QuaternionTest (){
let x = new Vector3(1,0,0);
let y = new Vector3(0,1,0);
let z = new Vector3(0,0,1);
let axis = Quaternion.AxisToQuaternion(x,y,z);
}