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Appearance
Bounds.max
Bounds
包围盒的最大值(始终等于包围盒中心和范围的总和)。
该方法用于获取包围盒的位置,以便适应游戏对象或场景中的元素。
Vector3
let bounds = new Bounds(new Vector3(1, 1, 1), new Vector3(1, 1, 1)); let max = bounds.max;//获取max bounds.max = new Vector3(2, 2, 2);//设置max