中文
Appearance
Texture.mipmapBias
Texture
纹理的Mipmap偏移。
Mipmap 偏移值是一个用于调整 Mipmap 级别选择的参数。通过调整偏移值,可以让纹理渲染时选择不同的 Mipmap 级别,从而在不同距离和角度下获得更好的渲染性能和质量。
number
let texture = Resources.Load<Texture>(Texture, "textureId"); texture.mipmapBias;