格式
typescript
RenderTexture.CreateRenderTexture(width, height, colorFmt, depth, aa, mip)所属类: RenderTexture
描述
创建一个渲染纹理。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| width | number | 纹理宽度 |
| height | number | 纹理高度 |
| colorFmt | RenderTextureFormat | 渲染纹理格式 |
| depth | DepthType | 深度纹理 |
| aa | AntiAliasingLevel? | 抗锯齿样本处 |
| mip | boolean? | 是否生成mipmap级别 |
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
RenderTexture |
代码示例
typescript
function Test() {
try {
let temp_texture = RenderTexture.CreateRenderTexture(100, 100, RenderTextureFormat.Default, DepthType.Depth24Stencil8, AntiAliasingLevel.x8, true);
let pixel = temp_texture.GetPixel(10,20,1)
} catch (error) {
Debug.Log(error);
}
}