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Appearance
Mesh.subMeshCount
Mesh
Mesh对象中的子网格数。
每个子网格都对应于 Renderer 中的一个 Material,如 MeshRenderer 或 SkinnedMeshRenderer。子网格由引用一组顶点的三角形的列表组成。顶点可以在多个子网格之间共享。
number
let mesh = Resources.Load<Mesh>(Mesh, "meshId"); mesh.subMeshCount;