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Appearance
Mesh.MarkDynamic(dynamic)
Mesh
将网格标记为动态网格。
动态网格是指在运行时可能频繁修改或更新的网格,例如实时变形、碰撞检测等。
boolean
void
let mesh = Resources.Load<Mesh>(Mesh, "meshId"); mesh.MarkDynamic(true);