格式
typescript
Material.SetTexture(name, tex)所属类: Material
描述
根据属性名设置材质的 Texture 值。
该方法可以将指定的纹理赋给材质的属性,比如漫反射贴图、法线贴图、光照贴图等。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| name | string | 属性名称 |
| tex | Texture | Texture值 |
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
void |
代码示例
typescript
let material = Resources.Load<Material>(Material, "materialId");
let testTexture = Resources.Load<Texture2D>(Texture2D,"B41AA48C7A304D8FD8938F1FFEBF3E9C");
material.SetTexture("_MainTex",testTexture);
let _Tex = material.GetTexture("_MainTex");
Debug.Log("_MainTex : ",_Tex)