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格式

typescript
Graphics.BlitWithMaterial(source, dest, material)

所属类: Graphics

描述

将一个渲染纹理(RenderTexture)的内容复制到另一个渲染纹理,同时可以进行一些可选的图像处理操作。

该方法通常用于实现后处理效果、图像滤镜等操作。

参数

参数名类型描述
sourceTexture源纹理
destRenderTexture目标纹理
materialMaterial指定使用的Shader和其他渲染参数

返回值

类型描述
void

代码示例