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Appearance
Graphics.BlitWithMaterial(source, dest, material)
Graphics
将一个渲染纹理(RenderTexture)的内容复制到另一个渲染纹理,同时可以进行一些可选的图像处理操作。
该方法通常用于实现后处理效果、图像滤镜等操作。
Texture
RenderTexture
Material
void