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Appearance
Graphics.Blit(source, dest)
Graphics
将一个渲染纹理(RenderTexture)的内容复制到另一个渲染纹理。
该方法通常用于实现后处理效果、图像滤镜等操作。
Texture
RenderTexture
void
//在相机完成渲染之后调用此方法 OnRenderImage(source,dist):void{ Graphics.Blit(source,dist); }