Skip to content

格式

typescript
Transform.SetParent(parent, keep_world_position)

所属类: Transform

描述

设置当前Transform的父对象。

参数

参数名类型描述
parentTransform父Transform
keep_world_positionboolean?是否保持世界空间坐标

返回值

类型描述
void

代码示例

typescript
let parent = new GameObject("parent");
let child = new GameObject("child");
//将parent设置为child的父对象
child.transform.SetParent(parent.transform);