格式
typescript
Transform.SetParent(parent, keep_world_position)所属类: Transform
描述
设置当前Transform的父对象。
参数
| 参数名 | 类型 | 描述 |
|---|---|---|
| parent | Transform | 父Transform |
| keep_world_position | boolean? | 是否保持世界空间坐标 |
返回值
| 类型 | 描述 |
|---|---|
void |
代码示例
typescript
let parent = new GameObject("parent");
let child = new GameObject("child");
//将parent设置为child的父对象
child.transform.SetParent(parent.transform);