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格式

typescript
SceneManager.UnloadScene(scene)

所属类: SceneManager

描述

卸载目标场景。

卸载场景后,场景中的所有游戏对象、资源和脚本都会被释放,并且场景会从内存中卸载,释放相关的资源。

参数

参数名类型描述
sceneScene目标场景

返回值

类型描述
boolean是否卸载成功

代码示例

typescript
 const scene = SceneManager.CreateScene("test");    
 SceneManager.UnloadScene(scene)