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Appearance
GameObject.allowEnable
GameObject
(只读)当前对象在对象所在的对象树上的链式启用状态。
当前对象一直往父对象溯源到根对象,如果有一个对象为禁用状态,则返回false,如果全部对象为启用状态,则返回true。
boolean
let go = new GameObject("test"); Debug.Log(go.allowEnable);